This page uses JavaScript and requires a JavaScript enabled browser.Your browser is not JavaScript enabled.
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی
منو
درگاههای جستجو
مدارک
جستجوی پیشرفته
مرور
جستجو در سایر کتابخانه ها
مستندات
جستجوی پیشرفته
مرور
منابع دیجیتال
تمام متن
اصطلاحنامه
درختواره
پرسش و پاسخ
سوالات متداول
پرسش از کتابدار
پیگیری پرسش
ورود
ثبت نام
راهنما
خطا
رکورد قبلی
رکورد بعدی
"
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 /
"
Gregory Snook.
Document Type
:
BL
Record Number
:
1000351
Doc. No
:
b754721
Main Entry
:
Snook, Greg, (Gregory)
Title & Author
:
Real-time 3D terrain engines using C++ and and DirectX 9 /\ Gregory Snook.
Edition Statement
:
1st ed.
Publication Statement
:
Hingham, Mass. :: Charles River Media,, ©2003.
Series Statement
:
Game development series
Page. NO
:
1 online resource (xxi, 374 pages) :: illustrations.
ISBN
:
1584502045
:
: 9781584502043
:
1584502045
Bibliographies/Indexes
:
Includes bibliographical references and index.
Subject
:
C++ (Computer program language)
Subject
:
Computer games-- Programming.
Subject
:
Three-dimensional display systems.
Subject
:
C++ (Computer program language)
Subject
:
Computer games-- Programming.
Subject
:
Three-dimensional display systems.
Subject
:
Direct3D.
:
Direct3D.
Dewey Classification
:
794.8/16693
LC Classification
:
QA76.76.C672S64 2003eb
Parallel Title
:
Real-time three D terrain engines using C++ and and DirectX 9
https://lib.clisel.com/site/catalogue/1000351
کپی لینک
پیشنهاد خرید
پیوستها
Search result is zero
نظرسنجی
نظرسنجی منابع دیجیتال
1 - آیا از کیفیت منابع دیجیتال راضی هستید؟
X
کم
متوسط
زیاد
ذخیره
پاک کن