Document Type
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BL
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Record Number
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882960
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Main Entry
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Breiner, Tobias C.
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Title & Author
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Psychologie des Geschichtenerzählens /\ Tobias C. Breiner.
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Publication Statement
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Berlin, Germany :: Springer,, 2018.
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Page. NO
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1 online resource
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ISBN
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366257862X
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: 9783662578629
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3662578611
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9783662578612
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Contents
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Intro; Vorwort; Inhaltsverzeichnis; Über den Autor; 1 Handlungscharaktere; 1.1 Charakterbeschreibungen; Checkliste für die Charakterbeschreibung; Anchor 4; 1.1.1 Charakterbeschreibungen für Romane; 1.1.2 Charakterbeschreibungen für Film- und Fernsehen; 1.1.3 Charakterbeschreibungen für Computerspiele; 1.2 Figurenrangfolge; 1.2.1 Figurenrangfolge der griechischen Antike; 1.2.2 Figurenrangfolge der modernen Erzähllehre; 1.3 Interkulturelle Charaktermuster an Beispielen; 1.3.1 Beispiel Drachentöter; 1.3.2 Beispiel Drachen; 1.3.3 Beispiel Schicksalsgöttinnen; 1.3.4 Beispiel Gottheiten.
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1.4 Ursachen interkultureller Parallelen in den Mythologien1.5 Archetypenlehren; 1.5.1 Archetypenlehre Carl Gustav Jungs; 1.5.2 Archetypenlehre Campbells und Voglers; Literatur; 2 Narrative Archetypen; 2.1 Helden; 2.1.1 Superhelden; 2.1.2 Antihelden; 2.1.3 Negativhelden; 2.1.4 Doppelhelden; 2.1.5 Multihelden; 2.2 Mentoren; 2.3 Schatten; 2.4 Schwellenhüter; 2.5 Gestaltwandler; 2.6 Herolde; 2.7 Trickster; Literatur; 3 Entstehung von Archetypen; 3.1 Neurologisches Erklärungsmodell für die Entstehung von Archetypen.
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3.1.1 Theoretischer Wirkmechanismus der Entstehung von Archetypen3.1.2 Veranschaulichung des Wirkmechanismus zur Ausbildung von Archetypen; 3.1.3 Existenz des Numinosums; 3.2 Klassen von Archetypen; 3.2.1 Globale Archetypen; 3.2.2 Klimatische Archetypen; 3.2.3 Kulturelle Archetypen; 3.2.4 Zivilisatorische Archetypen; 3.2.5 Individuelle Archetypen; 3.3 Quantitative Lokalisierung von Archetypen; Literatur; 4 Stereotypen; 4.1 Rassische Stereotypen; 4.2 Geschlechtsspezifische Stereotypen; 4.3 Länderspezifische Stereotypen; 4.4 Historische Vorurteilsstudien.
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4.5 Stereotypenforschung mittels Autovervollständigungsfunktionen4.6 Stereotypenforschung durch Befragungsstudien; Literatur; 5 Narratologie in Computerspielen; 5.1 Kontinuum zwischen Narratologie und Ludologie; 5.2 Narrative Dimensionen; 5.2.1 Offensichtlich-inneres Narrativ; 5.2.2 Versteckt-inneres Narrativ; 5.2.3 Offensichtlich-äußeres Narrativ; 5.2.4 Versteckt-äußeres Narrativ; Die Geschichte um Tetris; ; Crytek; 5.3 Epische Dimension; Literatur; 6 Klassische Handlungsmodelle; 6.1 Dreiaktiges Modell von Aristoteles; 6.1.1 Erster Akt; 6.1.2 Zweiter Akt; 6.1.3 Dritter Akt.
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6.2 Fünfaktiges Modell von Horaz6.3 Fünfteiliges Modell von Freytag; 6.4 Vorarbeiten zu den Heldenreisetheorien; 6.5 Heldenreise von Campbell; 6.6 Heldenreise von Vogler; 6.7 Vergleich der Heldenreisen von Campbell und Vogler; Literatur; 7 Dodekazyklische Heldenreise; 7.1 Stationen der dodekazyklischen Heldenreise; 7.1.1 Vorstellung (1. Station); 7.1.2 Belehrung (2. Station); 7.1.3 Ruf (3. Station); 7.1.4 Überredung (4. Station); 7.1.5 Aufbruch (5. Station); 7.1.6 Probleme (6. Station); 7.1.7 Verstrickung (7. Station); 7.1.8 Endkampf (8. Station); 7.1.9 Auflösung (9. Station).
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Subject
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Motion pictures-- Plots, themes, etc.
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Subject
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Plots (Drama, novel, etc.)
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Subject
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Storytelling-- Philosophy.
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Subject
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LANGUAGE ARTS DISCIPLINES-- Writing-- Authorship.
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Subject
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Motion pictures-- Plots, themes, etc.
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Subject
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Plots (Drama, novel, etc.)
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Subject
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PSYCHOLOGY-- Creative Ability.
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Subject
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Storytelling-- Philosophy.
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Dewey Classification
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809.93353
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LC Classification
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PN56.S7357
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