This page uses JavaScript and requires a JavaScript enabled browser.Your browser is not JavaScript enabled.
مرکز و کتابخانه مطالعات اسلامی به زبان های اروپایی
منو
درگاههای جستجو
مدارک
جستجوی پیشرفته
مرور
جستجو در سایر کتابخانه ها
مستندات
جستجوی پیشرفته
مرور
منابع دیجیتال
تمام متن
اصطلاحنامه
درختواره
پرسش و پاسخ
سوالات متداول
پرسش از کتابدار
پیگیری پرسش
ورود
ثبت نام
راهنما
خطا
رکورد قبلی
رکورد بعدی
"
''It Feels More Real'':
"
Forsyth, Susan R; Chesla, Catherine A; Rehm, Roberta S; Malone, Ruth E
Document Type
:
AL
Record Number
:
913369
Doc. No
:
LA5w36v328
Title & Author
:
''It Feels More Real'':. An Interpretive Phenomenological Study of the Meaning of Video Games in Adolescent Lives. [Article]\ Forsyth, Susan R; Chesla, Catherine A; Rehm, Roberta S; Malone, Ruth E
Date
:
2017
Title of Periodical
:
UCSF
Abstract
:
The pervasiveness of video gaming among adolescents today suggests a need to understand how gaming affects identity formation. We interviewed 20 adolescents about their experiences of playing, asking them to describe how they used games and how game playing affected their real-world selves. Adolescents presented a complicated developmental picture: gaming placed players into virtual worlds that felt "real"; games were used to practice multiple identities; and gaming, often undertaken within a world of hyperviolence, provided stress relief, feelings of competence, and relaxation. Gaming occurred in complex "virtual" but "real" social arenas where adolescents gathered to interact, emulate, and develop identities.
https://lib.clisel.com/site/catalogue/913369
کپی لینک
پیشنهاد خرید
پیوستها
عنوان :
نام فایل :
نوع عام محتوا :
نوع ماده :
فرمت :
سایز :
عرض :
طول :
5w36v328_16770.pdf
5w36v328.pdf
مقاله لاتین
متن
application/pdf
431.87 KB
85
85
نمایش
نظرسنجی
نظرسنجی منابع دیجیتال
1 - آیا از کیفیت منابع دیجیتال راضی هستید؟
X
کم
متوسط
زیاد
ذخیره
پاک کن